Scratch

Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku.

Oto kilka przykładowych gier stworzonych w języku Scratch : 

Małpa i banany

 Gra polega na zebraniu jak największej liczby bananów w ciągu 20 sekund.

Unikanie kamieni

Gra polega na unikaniu kamieni, które poruszają się co raz szybciej.

 

W kolejnych odsłonach będą się pojawiały co raz ciekawsze propozycje gier.